О проекте EXODUS

EXODUS  – масштабная, сложная, тактическая и стратегическая онлайн игра, равноценно объединяющая в себе широкий спектр игровых возможностей.

  • сражения космических кораблей
  • постройка и развитие космических колоний
  • военные действия на поверхности планет
  • торговля и производство
  • можно написать еще много, и такой список есть у каждой второй игры…

А вот разница в следующем:

  • глубокая техническая проработка всей техники, подробный менеджмент всех корабельных систем
  • реалистичное оружие с настоящими расчетами пробития и повреждений
  • реалистичное целеуказание, весь спектр электронной войны
  • гибкость при проектировании и постройке кораблей и наземной техники за счет модульности
  • минимальная наземная единица – взвод или спецгруппа
  • система армий и флотов с управлением несколькими игроками
  • наземные, на и подводные, авиационные войска
  • реальная звездная карта
  • реальные и научно моделированные звездные системы
  • реальная экономика
  • подробнейший менеджмент колоний
  • гибкая и неповторимая научно-инженерная ветка у каждого игрока
  • уникальные командиры и лидеры, с изменяемыми характеристиками
  • постоянный онлайн без включенного клиента, пока вы спите, ваша шахта копает

Ну и конечно:

  • мощный, длинный и гибкий сюжет с открытой концовкой
  • пираты и криминал, за которых можно играть
  • инопланетные рассы и их техника, за которых можно поиграть
  • доблестный родной централизованный военный флот, за который тоже можно поиграть
  • торговцы, акции, банки, тоже можно…
  • альянсы, объединения, корпорации, тоже…
  • загадочные артефакты
  • разведка глубокого космоса

Ну а если вы досюда дочитали…

  • это “твердая” фантастика. В ней присутствует несколько допущений, остальное все как в реальности
  • возможность поиграть в легкую и полную версии. В легкой версии доступна игра в режиме миссий военного флота, пиратов, инопланетян. Миссий наземных войск. Роль помощника при полном аккаунте
  • большинство миссий игроки играют не против ИИ, а против других игроков, при этом разные цели миссии зачастую позволяют выигрывать обоим сторонам
  • моделирование населения колонии по каждому поколению
  • широкая свобода в применении силы и возможностей игрока, вплоть до поворотных событий
  • открытая концовка. Куда и каким путем придет цивилизация Землян – только в руках игроков
  • возможность переиграть историю на другом сервере
  • возможность играть в измененном от базы сеттинге на другом сервере. Например с допущением, что супергерои возможны и среди ваших лидеров и командиров могут быть сверхличности

 

Итоги. Мы строим суперсимулятор. Мы знаем как это сделать. Мы знаем как соединить это все.  Мы знаем как это сделать интересным. Для тех, у кого есть голова.

Владимир Родионов